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 logiciel reaper

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vincent7018
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MessageSujet: logiciel reaper   Sam 08 Oct 2011, 17:02

rebonjour, on vient de me conseiller le logiciel Reaper, a première vue, il me semble bien. Je veux donc savoir quelquechose, je viens d'enregistrer un truc pour tester, ce que je veux savoir, c'est si il y a un moyen d'entendre la trakc que j'ai enregistrer ailleurs que par le programme car je voudrais envoyer l'enregistrment a un copain. merci !
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Belzebuth
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MessageSujet: Re: logiciel reaper   Sam 08 Oct 2011, 19:42

tu dois "finaliser" ton projet

je l'ai pas encore fait sur reaper (je suis un habitué de Cubase et Reaper est frais installé de cette semaine sur mon PC), mais en gros, tu sélectionnes ce que tu gardes entre deux locateurs, tu choisis ton formats de sortie (waves,mp3,etc) et l'endroit où tu l'envois...ça va te donner un ficher que tu peux envoyer à qui tu veux et écouter sur n'importe quel ordi ou systeme de son...

j'espère que ça répond à ta question
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gas
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MessageSujet: Re: logiciel reaper   Dim 09 Oct 2011, 10:36

si ça peut t aidé en haut a droite y a en pdf le guide d'utilisation

http://www.reaper.fm/


sinon moi je me sert de samplitude magix
,il est pas cher et simple,fonctionne avec les vst et asio

et sonne bien

http://www.magix.com/fr/samplitude-music-studio/

la vidéo de tutoriel

http://www.magix.com/fr/samplitude-music-studio/detail/tutorielles/
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MessageSujet: Re: logiciel reaper   Dim 09 Oct 2011, 13:52

Je l'ai juste utilisé un peu mardi dernier, et voila comment j'ai fait:

Tu dois aller dans File/Save live output to disk
Si tu choisis le format mp3, il va te dire que tu dois télécharger le codec lame mp3, suffit de cliquer sur le lien.
Une fois que tu l'as installé tu retournes dans File/Save live output to disk
Quand tu cliques sur ok, tu dois lire ton enregistrement (pour qu'il l'enregistre).

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vincent7018
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MessageSujet: Re: logiciel reaper   Lun 10 Oct 2011, 10:26

Citation :
est-il possible dans ces logiciels d'enregistrere par dessus une track enregistré précédement ?
Si tu te demandes si tu peux réouvrir le projet pour enregistrer d'autres pistes, la réponse est oui, sinon précise ta question.
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MessageSujet: Re: logiciel reaper   Lun 10 Oct 2011, 11:32

chui p'tete couillon ,mais je me fiche pas de toi ,tu as plein de pistes a ta dispos.

maintenant avec la mao ,c'est le pied,j'ai connu les 4 pistes cassettes et c'était la galère

mais te bille pas on est tous passé par la
si tu as des questions,hésite pas.

mais cherché a enregistré une piste sur une autre piste???? avec ce qu'il y a tu peut faire de super trucs avec les autre pistes,il suffit de bien connaitre le logiciel de mao

si tu veux te faire la main sans midi,juste pour faire des maquettes ou enregistré live je te passe le magix 2004,il est vieux ,mais c'est pas mal.
,y a pas de crack c'est une version clean.

la version est en français.


éric

essais ça coute rien

megaupload.com TUTDR384 c'est un logiciel perso que j'ai,y a pas de problème

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MessageSujet: Re: logiciel reaper   Jeu 03 Nov 2011, 21:41

En fait sous reaper pour enregistrer notre projet en audio (mp3, wave, etc.), faut aller dans File, et cliquer sur Render. Je vais aller faire un tour sur word reference pour savoir ce que ca veut dire ! Razz

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MessageSujet: Re: logiciel reaper   Ven 04 Nov 2011, 06:57

Doc Plus a écrit:
En fait sous reaper pour enregistrer notre projet en audio (mp3, wave, etc.), faut aller dans File, et cliquer sur Render. Je vais aller faire un tour sur word reference pour savoir ce que ca veut dire ! Razz

Reno.thestraws a fait un menu francais pour Reaper

Le lien de téléchargement est sur ce thread
http://forum.cockos.com/showthread.php?t=87751
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MessageSujet: Re: logiciel reaper   Ven 04 Nov 2011, 09:01

Merci pour le lien.
Je sais qu'il existe des addon francais, mais perso j'ai jamais été convaincu par ce genre de truc. J'ai pas de problème avec l'anglais, c'est juste que "render" je ne connaissais pas.

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Belzebuth
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MessageSujet: Re: logiciel reaper   Ven 04 Nov 2011, 09:57

ca devient tout mêlant quand on prend une version en français d'un logiciel et qu'on se réfère à des tutos anglais lol je préfère donc rester en version originale! surtout que les traductions sont assez bizarre parfois...
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MessageSujet: Re: logiciel reaper   Dim 06 Nov 2011, 09:29

[quote="Belzebuth" je préfère donc rester en version originale! [/quote]

Même chose pour moi à part quelques personnalisations qui est, au passage, la force de reaper.

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MessageSujet: Re: logiciel reaper   Ven 02 Déc 2011, 20:28

Pour les fans de reaper ce JS sonic enhancer de Liteon est très interressant.
Thread http://forum.cockos.com/showthread.php?t=91439

Faire un fichier sans extension de ce qui suit, le mettre dans le répertoire Effects de reaper et ensuite le charger comme effet.



/*

sonic enhancer thing

Copyright (C) 2011 lubomir i. ivanov

This program is free software; you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
(at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License along
with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.

*/

desc: Sonic Enhancer

slider1:0<-12, 12, 0.1>Input
slider2:0<0, 10, 0.1>Low Contour
slider3:0<0, 10, 0.1>Process
slider4:2<0, 10, 0.1>CV
slider5:0<-12, 12, 0.1>Output
slider6:1<0, 1, {Off,On})>Noise Floor

@init
r_6 = 1/6;

nf_k = pow(2, -96 * r_6);

rc0_k0 = 0.0003;
rc0_k1 = 1 - rc0_k0;

fc = 700;
fs = srate;
pi2 = 2*$pi;
q = 0.23;

omega = pi2 * fc / fs;
sn = sin(omega);
cs = cos(omega);
alpha = sn / (2.0 * Q);

b0_ap = 1.0 / (1.0 + alpha);
b1_ap = (-2.0 * cs) * b0_ap;
b2_ap = (1.0 - alpha) * b0_ap;
a0_ap = b2_ap;
a1_ap = b1_ap;
a2_ap = 1;

b0_lp = 1.0 / (1.0 + alpha);
b1_lp = (-2.0 * cs) * b0_lp;
b2_lp = (1.0 - alpha) * b0_lp;
a1_lp = (1.0 - cs) * b0_lp;
a0_lp = a1_lp * 0.5;
a2_lp = a0_lp;

b0_hp = 1.0 / (1.0 + alpha);
b1_hp = (-2.0 * cs) * b0_hp;
b2_hp = (1.0 - alpha) * b0_hp;
a1_hp = -(1.0 + cs) * b0_hp;
a0_hp = -a1_hp * 0.5;
a2_hp = a0_hp;

@slider
g_in = pow(2, slider1 * r_6);
g_lp = slider2*0.5;
g_hp = slider3*0.5;
cv_k = slider4;
g_out = pow(2, slider5 * r_6);
noise_floor = slider6;

@sample
in0 = spl0*g_in;
in1 = spl1*g_in;

nf0 = 0.0;
nf1 = 0.0;
noise_floor ? (
nf0 = (rand(2.0) - 1.0)*nf_k;
nf1 = (rand(2.0) - 1.0)*nf_k;
);

out_ap0 = a0_ap*in0 + a1_ap*x1_ap0 + a2_ap*x2_ap0 - b1_ap*y1_ap0 - b2_ap*y2_ap0;
x2_ap0 = x1_ap0;
x1_ap0 = in0;
y2_ap0 = y1_ap0;
y1_ap0 = out_ap0;

out_ap1 = a0_ap*in1 + a1_ap*x1_ap1 + a2_ap*x2_ap1 - b1_ap*y1_ap1 - b2_ap*y2_ap1;
x2_ap1 = x1_ap1;
x1_ap1 = in1;
y2_ap1 = y1_ap1;
y1_ap1 = out_ap1;

out_lp0 = a0_lp*in0 + a1_lp*x1_lp0 + a2_lp*x2_lp0 - b1_lp*y1_lp0 - b2_lp*y2_lp0;
x2_lp0 = x1_lp0;
x1_lp0 = in0;
y2_lp0 = y1_lp0;
y1_lp0 = out_lp0;

out_lp1 = a0_lp*in1 + a1_lp*x1_lp1 + a2_lp*x2_lp1 - b1_lp*y1_lp1 - b2_lp*y2_lp1;
x2_lp1 = x1_lp1;
x1_lp1 = in1;
y2_lp1 = y1_lp1;
y1_lp1 = out_lp1;

out_hp0 = a0_hp*in0 + a1_hp*x1_hp0 + a2_hp*x2_hp0 - b1_hp*y1_hp0 - b2_hp*y2_hp0;
x2_hp0 = x1_hp0;
x1_hp0 = in0;
y2_hp0 = y1_hp0;
y1_hp0 = out_hp0;

out_hp1 = a0_hp*in1 + a1_hp*x1_hp1 + a2_hp*x2_hp1 - b1_hp*y1_hp1 - b2_hp*y2_hp1;
x2_hp1 = x1_hp1;
x1_hp1 = in1;
y2_hp1 = y1_hp1;
y1_hp1 = out_hp1;

cv0 = 1 - abs(in0)*cv_k;
cv1 = 1 - abs(in1)*cv_k;

cv_rc0 = rc0_k0*cv0 + rc0_k1*cv_rc0;
cv_rc1 = rc0_k0*cv1 + rc0_k1*cv_rc1;

out_sv0 = out_ap0 + out_hp0*cv_rc0*g_hp + out_lp0*g_lp;
out_sv1 = out_ap1 + out_hp1*cv_rc1*g_hp + out_lp1*g_lp;

out_rc0 = rc0_k0*out_sv0 + rc0_k1*out_rc0;
out_rc1 = rc0_k0*out_sv1 + rc0_k1*out_rc1;
out_dc0 = out_sv0 - out_rc0;
out_dc1 = out_sv1 - out_rc1;

spl0 = out_dc0*g_out + nf0;
spl1 = out_dc1*g_out + nf1;

@gfx 0 10
gfx_r = 0.8;
gfx_g = 0.5;
gfx_b = 0;

gfx_a = min(1, 0.55 + cv_rc0*0.25 + g_hp*0.1);
gfx_x = 5;
gfx_y = 5;
gfx_rectto(gfx_w*0.5 - 3, gfx_h - 5);

gfx_a = min(1, 0.55 + cv_rc1*0.25 + g_hp*0.1);
gfx_x = gfx_w*0.5 + 3;
gfx_y = 5;
gfx_rectto(gfx_w - 5, gfx_h - 5);
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Lapo
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MessageSujet: Re: logiciel reaper   Dim 04 Oct 2015, 20:22

Version 5 de Reaper sortie depuis peu (nous sommes même rendu au 5.04 depuis le 1er octobre 2015)

http://www.reaper.fm/
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