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| | Auteur | Message |
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vincent7018 Nouveau
Nombre de messages: 8 Date d'inscription: 19/09/2011
 | Sujet: logiciel reaper Sam 08 Oct 2011, 16:02 | |
| rebonjour, on vient de me conseiller le logiciel Reaper, a première vue, il me semble bien. Je veux donc savoir quelquechose, je viens d'enregistrer un truc pour tester, ce que je veux savoir, c'est si il y a un moyen d'entendre la trakc que j'ai enregistrer ailleurs que par le programme car je voudrais envoyer l'enregistrment a un copain. merci ! |
|  | | Belzebuth Grande gueule

Nombre de messages: 1948 Age: 32 Localisation: québec Instrument: Godin LGxt, Strat Amplification/Effets: Orange rockerverb 50H +PPC212, Vox Ad15VT Date d'inscription: 07/08/2006
 | Sujet: Re: logiciel reaper Sam 08 Oct 2011, 18:42 | |
| tu dois "finaliser" ton projet
je l'ai pas encore fait sur reaper (je suis un habitué de Cubase et Reaper est frais installé de cette semaine sur mon PC), mais en gros, tu sélectionnes ce que tu gardes entre deux locateurs, tu choisis ton formats de sortie (waves,mp3,etc) et l'endroit où tu l'envois...ça va te donner un ficher que tu peux envoyer à qui tu veux et écouter sur n'importe quel ordi ou systeme de son...
j'espère que ça répond à ta question |
|  | | gas Langue pendue

Nombre de messages: 646 Age: 48 Localisation: (centre FRANCE)chez les pecno Instrument: guitare Amplification/Effets: dual showman,vox ac 15,les paul junior ,strat, kit télécaster ts808,OD1,The Range - Germanium Treblebooster kit,wha VOX Date d'inscription: 10/07/2011
 | Sujet: Re: logiciel reaper Dim 09 Oct 2011, 09:36 | |
| si ça peut t aidé en haut a droite y a en pdf le guide d'utilisation
http://www.reaper.fm/
sinon moi je me sert de samplitude magix ,il est pas cher et simple,fonctionne avec les vst et asio
et sonne bien
http://www.magix.com/fr/samplitude-music-studio/
la vidéo de tutoriel
http://www.magix.com/fr/samplitude-music-studio/detail/tutorielles/ |
|  | | Doc Plus Modérateur

Nombre de messages: 2968 Age: 30 Localisation: Québec Instrument: Flûte à bec Amplification/Effets: L'air Date d'inscription: 06/07/2006
 | Sujet: Re: logiciel reaper Dim 09 Oct 2011, 12:52 | |
| Je l'ai juste utilisé un peu mardi dernier, et voila comment j'ai fait:
Tu dois aller dans File/Save live output to disk Si tu choisis le format mp3, il va te dire que tu dois télécharger le codec lame mp3, suffit de cliquer sur le lien. Une fois que tu l'as installé tu retournes dans File/Save live output to disk Quand tu cliques sur ok, tu dois lire ton enregistrement (pour qu'il l'enregistre). _________________ Vends Marshall jmp-1, M-Audio Oxygen 49, Maxon OD-9 modifiée, rack case SKB 3U et 8U et mécaniques grover 3+3
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|  | | vincent7018 Nouveau
Nombre de messages: 8 Date d'inscription: 19/09/2011
 | Sujet: Re: logiciel reaper Lun 10 Oct 2011, 09:26 | |
| | Citation: | | est-il possible dans ces logiciels d'enregistrere par dessus une track enregistré précédement ? |
Si tu te demandes si tu peux réouvrir le projet pour enregistrer d'autres pistes, la réponse est oui, sinon précise ta question. |
|  | | gas Langue pendue

Nombre de messages: 646 Age: 48 Localisation: (centre FRANCE)chez les pecno Instrument: guitare Amplification/Effets: dual showman,vox ac 15,les paul junior ,strat, kit télécaster ts808,OD1,The Range - Germanium Treblebooster kit,wha VOX Date d'inscription: 10/07/2011
 | Sujet: Re: logiciel reaper Lun 10 Oct 2011, 10:32 | |
| chui p'tete couillon ,mais je me fiche pas de toi ,tu as plein de pistes a ta dispos. maintenant avec la mao ,c'est le pied,j'ai connu les 4 pistes cassettes et c'était la galère mais te bille pas on est tous passé par la si tu as des questions,hésite pas. mais cherché a enregistré une piste sur une autre piste???? avec ce qu'il y a tu peut faire de super trucs avec les autre pistes,il suffit de bien connaitre le logiciel de mao si tu veux te faire la main sans midi,juste pour faire des maquettes ou enregistré live je te passe le magix 2004,il est vieux ,mais c'est pas mal. ,y a pas de crack c'est une version clean. la version est en français. éric essais ça coute rien megaupload.com megaupload.comTUTDR384 c'est un logiciel perso que j'ai,y a pas de problème |
|  | | Doc Plus Modérateur

Nombre de messages: 2968 Age: 30 Localisation: Québec Instrument: Flûte à bec Amplification/Effets: L'air Date d'inscription: 06/07/2006
 | Sujet: Re: logiciel reaper Jeu 03 Nov 2011, 20:41 | |
| En fait sous reaper pour enregistrer notre projet en audio (mp3, wave, etc.), faut aller dans File, et cliquer sur Render. Je vais aller faire un tour sur word reference pour savoir ce que ca veut dire ! _________________ Vends Marshall jmp-1, M-Audio Oxygen 49, Maxon OD-9 modifiée, rack case SKB 3U et 8U et mécaniques grover 3+3
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|  | | Etla Fondateur

Nombre de messages: 533 Age: 48 Date d'inscription: 24/02/2007
 | Sujet: Re: logiciel reaper Ven 04 Nov 2011, 05:57 | |
| | Doc Plus a écrit: | En fait sous reaper pour enregistrer notre projet en audio (mp3, wave, etc.), faut aller dans File, et cliquer sur Render. Je vais aller faire un tour sur word reference pour savoir ce que ca veut dire ! |
Reno.thestraws a fait un menu francais pour Reaper
Le lien de téléchargement est sur ce thread http://forum.cockos.com/showthread.php?t=87751 |
|  | | Doc Plus Modérateur

Nombre de messages: 2968 Age: 30 Localisation: Québec Instrument: Flûte à bec Amplification/Effets: L'air Date d'inscription: 06/07/2006
 | Sujet: Re: logiciel reaper Ven 04 Nov 2011, 08:01 | |
| Merci pour le lien. Je sais qu'il existe des addon francais, mais perso j'ai jamais été convaincu par ce genre de truc. J'ai pas de problème avec l'anglais, c'est juste que "render" je ne connaissais pas. _________________ Vends Marshall jmp-1, M-Audio Oxygen 49, Maxon OD-9 modifiée, rack case SKB 3U et 8U et mécaniques grover 3+3
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|  | | Belzebuth Grande gueule

Nombre de messages: 1948 Age: 32 Localisation: québec Instrument: Godin LGxt, Strat Amplification/Effets: Orange rockerverb 50H +PPC212, Vox Ad15VT Date d'inscription: 07/08/2006
 | Sujet: Re: logiciel reaper Ven 04 Nov 2011, 08:57 | |
| ca devient tout mêlant quand on prend une version en français d'un logiciel et qu'on se réfère à des tutos anglais lol je préfère donc rester en version originale! surtout que les traductions sont assez bizarre parfois... |
|  | | Etla Fondateur

Nombre de messages: 533 Age: 48 Date d'inscription: 24/02/2007
 | Sujet: Re: logiciel reaper Dim 06 Nov 2011, 08:29 | |
| [quote="Belzebuth" je préfère donc rester en version originale! [/quote]
Même chose pour moi à part quelques personnalisations qui est, au passage, la force de reaper.
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|  | | Etla Fondateur

Nombre de messages: 533 Age: 48 Date d'inscription: 24/02/2007
 | Sujet: Re: logiciel reaper Ven 02 Déc 2011, 19:28 | |
| Pour les fans de reaper ce JS sonic enhancer de Liteon est très interressant. Thread http://forum.cockos.com/showthread.php?t=91439
Faire un fichier sans extension de ce qui suit, le mettre dans le répertoire Effects de reaper et ensuite le charger comme effet.
/*
sonic enhancer thing
Copyright (C) 2011 lubomir i. ivanov
This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version. This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
*/
desc: Sonic Enhancer
slider1:0<-12, 12, 0.1>Input slider2:0<0, 10, 0.1>Low Contour slider3:0<0, 10, 0.1>Process slider4:2<0, 10, 0.1>CV slider5:0<-12, 12, 0.1>Output slider6:1<0, 1, {Off,On})>Noise Floor
@init r_6 = 1/6;
nf_k = pow(2, -96 * r_6);
rc0_k0 = 0.0003; rc0_k1 = 1 - rc0_k0;
fc = 700; fs = srate; pi2 = 2*$pi; q = 0.23;
omega = pi2 * fc / fs; sn = sin(omega); cs = cos(omega); alpha = sn / (2.0 * Q);
b0_ap = 1.0 / (1.0 + alpha); b1_ap = (-2.0 * cs) * b0_ap; b2_ap = (1.0 - alpha) * b0_ap; a0_ap = b2_ap; a1_ap = b1_ap; a2_ap = 1;
b0_lp = 1.0 / (1.0 + alpha); b1_lp = (-2.0 * cs) * b0_lp; b2_lp = (1.0 - alpha) * b0_lp; a1_lp = (1.0 - cs) * b0_lp; a0_lp = a1_lp * 0.5; a2_lp = a0_lp;
b0_hp = 1.0 / (1.0 + alpha); b1_hp = (-2.0 * cs) * b0_hp; b2_hp = (1.0 - alpha) * b0_hp; a1_hp = -(1.0 + cs) * b0_hp; a0_hp = -a1_hp * 0.5; a2_hp = a0_hp;
@slider g_in = pow(2, slider1 * r_6); g_lp = slider2*0.5; g_hp = slider3*0.5; cv_k = slider4; g_out = pow(2, slider5 * r_6); noise_floor = slider6;
@sample in0 = spl0*g_in; in1 = spl1*g_in;
nf0 = 0.0; nf1 = 0.0; noise_floor ? ( nf0 = (rand(2.0) - 1.0)*nf_k; nf1 = (rand(2.0) - 1.0)*nf_k; );
out_ap0 = a0_ap*in0 + a1_ap*x1_ap0 + a2_ap*x2_ap0 - b1_ap*y1_ap0 - b2_ap*y2_ap0; x2_ap0 = x1_ap0; x1_ap0 = in0; y2_ap0 = y1_ap0; y1_ap0 = out_ap0;
out_ap1 = a0_ap*in1 + a1_ap*x1_ap1 + a2_ap*x2_ap1 - b1_ap*y1_ap1 - b2_ap*y2_ap1; x2_ap1 = x1_ap1; x1_ap1 = in1; y2_ap1 = y1_ap1; y1_ap1 = out_ap1;
out_lp0 = a0_lp*in0 + a1_lp*x1_lp0 + a2_lp*x2_lp0 - b1_lp*y1_lp0 - b2_lp*y2_lp0; x2_lp0 = x1_lp0; x1_lp0 = in0; y2_lp0 = y1_lp0; y1_lp0 = out_lp0;
out_lp1 = a0_lp*in1 + a1_lp*x1_lp1 + a2_lp*x2_lp1 - b1_lp*y1_lp1 - b2_lp*y2_lp1; x2_lp1 = x1_lp1; x1_lp1 = in1; y2_lp1 = y1_lp1; y1_lp1 = out_lp1;
out_hp0 = a0_hp*in0 + a1_hp*x1_hp0 + a2_hp*x2_hp0 - b1_hp*y1_hp0 - b2_hp*y2_hp0; x2_hp0 = x1_hp0; x1_hp0 = in0; y2_hp0 = y1_hp0; y1_hp0 = out_hp0;
out_hp1 = a0_hp*in1 + a1_hp*x1_hp1 + a2_hp*x2_hp1 - b1_hp*y1_hp1 - b2_hp*y2_hp1; x2_hp1 = x1_hp1; x1_hp1 = in1; y2_hp1 = y1_hp1; y1_hp1 = out_hp1;
cv0 = 1 - abs(in0)*cv_k; cv1 = 1 - abs(in1)*cv_k;
cv_rc0 = rc0_k0*cv0 + rc0_k1*cv_rc0; cv_rc1 = rc0_k0*cv1 + rc0_k1*cv_rc1;
out_sv0 = out_ap0 + out_hp0*cv_rc0*g_hp + out_lp0*g_lp; out_sv1 = out_ap1 + out_hp1*cv_rc1*g_hp + out_lp1*g_lp;
out_rc0 = rc0_k0*out_sv0 + rc0_k1*out_rc0; out_rc1 = rc0_k0*out_sv1 + rc0_k1*out_rc1; out_dc0 = out_sv0 - out_rc0; out_dc1 = out_sv1 - out_rc1;
spl0 = out_dc0*g_out + nf0; spl1 = out_dc1*g_out + nf1;
@gfx 0 10 gfx_r = 0.8; gfx_g = 0.5; gfx_b = 0;
gfx_a = min(1, 0.55 + cv_rc0*0.25 + g_hp*0.1); gfx_x = 5; gfx_y = 5; gfx_rectto(gfx_w*0.5 - 3, gfx_h - 5);
gfx_a = min(1, 0.55 + cv_rc1*0.25 + g_hp*0.1); gfx_x = gfx_w*0.5 + 3; gfx_y = 5; gfx_rectto(gfx_w - 5, gfx_h - 5); |
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